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storyboard-generator

将剧本转换为分镜表(Shot List)和静帧提示词,支持即梦/banana模型。当需要生成分镜、制作镜头表、批量生成图片提示词时使用。

skill-install — Terminal

Install via CLI (Recommended)

clawhub install openclaw/skills/skills/hexiaochun/storyboard-generator
Or

分镜表生成器

将剧本转换为分镜表和静帧提示词,输出可直接用于图像生成的标准化数据。

核心原则

  • 叙事层对齐:每镜头只交代 1 个"唯一信息点"
  • 镜头层对齐:景别/机位/定格瞬间必须明确
  • 画面层对齐:构图、主体位置、光色、风格锚点一致
  • 提示词三段式:风格段 + 主体段 + 画面段,引用资产库

输入要求

必填

  • 剧本正文:标准格式剧本(含场标题、人物表、镜头动作、台词)
  • STYLE_BASE:风格锚点
  • 角色卡列表:带 @角色ID
  • 场景卡列表:带 SceneKey

可选

  • 道具卡列表:带 PropKey
  • STYLE_VAR:风格变体(回忆/梦境等)
  • 画幅:默认 16:9
  • 镜头密度:默认 18 镜头/集

生成流程

步骤 1:分析剧本结构

提取本集信息:

  • 本集目标/主情绪
  • 钩子点
  • 场景列表
  • 主要角色

步骤 2:导演三帧分镜(每场)

为每场生成 3 张关键帧:

  • 起帧:建立环境与关系
  • 爆帧:冲突/动作爆点
  • 钩帧:悬念/转场/情绪余波

步骤 3:展开完整镜头表

基于三帧法展开为完整镜头表。

步骤 4:生成提示词

为每个镜头生成三段式提示词。

输出格式

1. 本集导演锚点总结

## 本集导演锚点

- **本集目标:**{一句话目标}
- **主情绪:**{紧张/热血/温馨/压抑}
- **钩子:**{前10秒抓手}
- **场景列表:**
  - 1-1 {场景名}
  - 1-2 {场景名}
  - ...
- **主要角色:**@角色1, @角色2

2. 导演三帧分镜法(每场)

### 场次:{场号} {场景名}

#### 起帧 (KF_A)
- **镜头ID:**E{集}_S{场}_KF_A
- **目的标签:**信息/情绪/动作/反转/钩子(选1)
- **唯一信息点:**{一句话}
- **定格瞬间:**{一句话,可截图}
- **景别/机位:**{全景/中景/近景/特写} + {平视/俯视/仰视/主观}
- **主导运镜:**静止/微推/拉远/轻摇/跟拍(选1)

**提示词(banana版):**
- 风格:{STYLE_BASE}
- 主体:{@角色ID形象描述},{本镜头表情动作}
- 画面:{SceneKey场景描述},{景别},{机位},{构图},{定格瞬间}

**提示词(即梦版):**
- 风格:{STYLE_BASE}
- 主体:{@角色ID形象描述},{本镜头表情动作}
- 画面:{SceneKey场景描述},{景别},{机位},{光线},{材质},{定格瞬间}

#### 爆帧 (KF_B)
...

#### 钩帧 (KF_C)
...

3. 镜头表(Shot List)

## 镜头表

| ShotID | SceneID | 景别 | 机位 | 运镜 | 目的 | 唯一信息点 | 定格瞬间 | 动作链 | 台词/OS | CharID | SceneKey | 优先级 | 状态 |
|--------|---------|------|------|------|------|------------|----------|--------|---------|--------|----------|--------|------|
| E01_S01 | 1-1 | 全景 | 平视 | 静止 | 信息 | {信息点} | {定格} | {动作} | {台词} | @xxx | scene_xxx | P0 | todo |
| E01_S02 | 1-1 | 近景 | 平视 | 微推 | 情绪 | {信息点} | {定格} | {动作} | {台词} | @xxx | scene_xxx | P1 | todo |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |

4. 静帧提示词清单

## 静帧提示词

### E01_S01

**三段式提示词(banana版 - 构图优先):**
- 风格:{STYLE_BASE一句话}
- 主体:{角色形象},{表情动作}
- 画面:{场景描述},{景别}{机位},{构图描述},{主体位置},{定格瞬间}

**三段式提示词(即梦版 - 画风优先):**
- 风格:{STYLE_BASE一句话}
- 主体:{角色形象},{表情动作}
- 画面:{场景描述},{景别}{机位},{光线},{材质},{氛围},{定格瞬间}

**完整提示词(直接复制用):**

{STYLE_BASE},{角色形象},{表情动作},{场景描述},{景别}{机位},{构图},{定格瞬间},高清细节


**负向提示词:**
文字、水印、logo、边框、二维码、现代建筑、现代服饰、枪械、车辆、血腥特写、内脏、喷溅、恐怖猎奇、低清晰度、模糊、噪点、过曝、透视错误、肢体畸形、多余手指、画面脏乱

---

### E01_S02
...

5. QC 检查清单

## QC 检查

### P0(必须修复 - 影响剪辑)
- [ ] 是否缺建立/反应/转场镜头?
- [ ] 定格瞬间是否"一眼看懂"?
- [ ] 是否有轴线跳跃?
- [ ] 信息点是否清晰?

### P1(第二优先 - 影响一致性)
- [ ] 角色脸/服装是否漂移?
- [ ] 道具是否与角色卡一致?
- [ ] 场景锚点是否保持?

### P2(最后修复 - 美观问题)
- [ ] 画面是否足够干净?
- [ ] 光影是否统一?
- [ ] 是否足够电影化?

镜头表字段说明

Metadata

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Updated2026-03-09
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{
  "plugins": {
    "official-hexiaochun-storyboard-generator": {
      "enabled": true,
      "auto_update": true
    }
  }
}
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